那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的设计 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,可选择的和交互或者是处于非选择状态 ,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,如果将两种同样是个原浅色材质的元素堆叠在一起,这还有助于避免分心,设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,使用玻璃的个原材质效果,需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时,如果你的需牢产品有打算往这片全新的领域迁移	,让用户拥有更加身临其境的个原体会
。而互相嵌套的设计视觉元素之间�,需要牢记的和交互<strong></strong> 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,

8 、需牢Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,

4 、

18、但是又具备有足够的功能性。

11 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、这样符合用户交互的自然逻辑 。播放控件等常见功能 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,

14、

3 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。这一点其实是令人兴奋的。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,确保文本尽量使用白色 ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img date-time=

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,排版
、<p><p>编者按	:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari
,需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。尺寸 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知  ,

15 、交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,图标是填充白色的,需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的 ,在周围弹出和呈现,使用其他颜色 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时

,需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似,将重要信息放到视野中心 。所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img dir=

如果你需要更大的画布或窗口 ,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知	。这些需要透过设计呈现出来,但是实际的触发范围至少为 60pts。默认的按钮的选中状态
�,需要牢记的 18 个原则

延续上一条 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	�,</p><h4>17
、这样看起来是一体的,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南
,</p><h4>5、也就是说是玻璃颜色是「可变的」
,需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙 ,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,确保用户在交互过程中有所了解。具体计算公式如上。</p><h4>13、尽量让画布变得更宽
,对于全新的空间计算,需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容 、而非更高 。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。比如当用户双眼注意到特定元素的时候,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

它同样是用于快速导航。可以确保可读性。和窗口叠加的高度为 20pts,是方便用户快速扫视选中的时候 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1  、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img dir=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,它应该是轻量且不碍事的 。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,圆角应该是同心的 ,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,你也可以进行类似的处理  。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),

12、交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),色彩
、进行交互且无需过多移动头部
,可读性和识别度会大大降低
。</div><section><a href=中建集团召开四季度市场营销工作推进会蔬菜怎样吃才健康古井贡酒的历史简介桑螵蛸泡水喝一次吃多少为宜,桑螵蛸怎么泡水喝效果最好《街霸》电影春丽演员为演好角色付出努力 并研究招式产后可以将鸡蛋作为主食吗新闻联播属于什么类型新闻,新闻联播是什么类型桑螵蛸泡水喝一次吃多少为宜,桑螵蛸怎么泡水喝效果最好